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比来,我听朋侪说起,听说传奇里的每一个玩家都具有一个荣幸周期,只要你在荣幸周期里,不管做甚么,根基上城市成功,去打怪物,就可以爆出良多好器材,去升级刀兵,也能成功。是以可知,命运好,可以带给我们多大年夜的优点啊。我想每小我都希望本身具有好的命运吧,那末,在传奇里,所谓的命运,是有纪律可言的吗?是用甚么来决意一小我的命运的呢?超变传奇手游刀刀切割的事实是有纪律的,照样真的是上天放置的?我甘愿相信是有纪律的,我想应当是传奇设置的一个系统,每小我在特定的时候里,就会具有一个所谓的荣幸周期,在这个荣幸周期内,去做甚么,城市成功。
我不在意在传奇里道士这个职业PK强弱,我非论是强是弱,都和我没甚么关系,我玩的首假如舒适,能让我感觉舒适的职业,我感觉都是好的职业,道士是传奇里三职业最舒适的职业,在弄法师的时刻我有明明的严重感,在玩战士的时刻只是剩下麻木的砍怪或是PK。而玩道士的时刻是最舒适的,非论是在PK的时刻照样在升级又或打设备的时刻,都不用本身下手,把哪些杀怪杀人的工作交给战士和法师,本身就在后面给敌人下下毒,然后加加血即可以了,很简单,不用麻烦的去走位甚么的,玩起来要比其他的两个职业简单的多了。
我对公会,有着很深的交谊,我把里面的人看成本身的兄弟看待。我也体会个中的隐讳。家族的兄弟绝对不克不及没事就乱杀人,欺负新人!抢家族兄弟设备!凡是要以“和”为贵!每一个公会成员都是公会的一分子,切不成彼此打杀,影响联合,一经发现会马上被提出公会。
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